[Unity]NatureManufacture Shaders/Mobile Water River在Mobile平台上像素化表现的Bug
2019/09
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17:09
表现为一格一格严重的像素化; 原Shader使用了一张默认的纹理 [HideInInspector] _tex […]
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以上代码, 设置了alphaIsTransparency属性;或者在Unity的Inspector中 […]
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