OSX向Linux自动拷贝文件
2020/04
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08:04
引子: 游戏项目用Unity开发,补丁放置于CDN上面,由于区分Android和iOS平台,所以添加目录区分, […]
虽然Unity提供了资源的正向依赖查询,也就是一个Prefab引用了哪些资源,是可以使用EditorUtili […]
有些时候,想高效利用数据,把一个int(32位)掰成32个bool值。那么编辑器中有没有一个这样的插件支持呢? […]
Unity试图整合美术流程,但是像我们的UI美术终究不可能全部在Unity中制作,主要工具还是Photosho […]
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我们在项目中使用了Lua插件, 一直用得很好, 最近安装了几台新的祼机, 用Unity在编辑器模式下运行项目时 […]
最近用Unity3d开发的游戏项目忽然频频报错: Supplied NxActorDesc is not va […]
如果调用外部普通应用程序, 比如notepad.exe 这样调用 如果需要调用Window的批处理文件BAT, […]