[Unity]URP 2D的光 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2020年5月13日 类别 属于 技术 先把所有的点光,使用Mesh模拟出来,渲染到一张RT上然后下一步所有2D物件在渲染时,采样这张2D的RT图,进 […]