[Unity]优化裁剪Unity骨骼动画,减少动画文件容量 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2020年4月18日 类别 属于 技术 我们做的android游戏项目对安装包有容量限制,原先是限制在100M之内,分析了一下, Texture占用容 […]