[Unity]自动将断链的Prefab替换为真Prefab 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2019年10月23日 类别 属于 技术 环境:Unity2018.4 起因:美术在Runtime环境,拉出的Prefab是实例化之后的(断链了)现在要 […]