[Unity]使用SRP调整编辑器透明和不透明的显示次序 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2019年10月23日 类别 属于 技术 项目中,地表片是半透明的,需要优先渲染;不透明的物件,是不透明的,需要后渲染; 在Scene视图中,无法被正确 […]