[unity]ShaderLod.globalMaximumLOD规则
2020/03
10
15:03
一、默认 Shader.globalMaximumLOD 值为 无限大值(2147483647)( 2^31- […]
一、默认 Shader.globalMaximumLOD 值为 无限大值(2147483647)( 2^31- […]
一、安装dotnetsdk,并将dotnet sdk的路径配置到系统PATH中 二、vscode安装unity […]
“The C# extension is recommended for this file ty […]
详情见2018.4.18 Release Note
golang的命令行解析库 一、引用flag库 “flag” 二、注意:先声明,再解析 […]
在Unity的光照烘焙技术(上)中,Unity技术美术李万里介绍了Unity的光照系统。本文将介绍如何使用Un […]
本文将分享Unity的技术美术李万里在Unite Shanghai 2019大会的演讲内容,他将深入浅出的带领 […]
以Unity2018.4为例,每次新建场景,这个Auto Generate总是勾着的Unity后台的自动烘焙线 […]
[Mixed Lighting] 1.Baked Indirect mode 间接烘焙模式 Mixed lig […]