[Unity]Unwrapping
2020/01
09
17:01
可自动生成第二套UV:UnityEditor.Unwrapping.GenerateSecondaryUVSe […]
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Unity 为 precomputing global illumination (预计算GI) 和 boun […]
注意:渐进式光照贴图(Progressive Lightmapper)在 Unity 2018.1 中第一次被 […]
Scene Import BlendShapes 导入变形器导入变形器法线,FBX需要有光滑组 Importi […]
由于Material中的Shader失效,会导致SetPass0成功,但是在DrawMeshNow中报错:Dr […]
https://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/517 […]
一加手机上,屏幕花屏ADB打出以下错误信息:Adreno-GSL : GSL_MEM_ERROR: kgsl_ […]