[Unity]Bug处理记录(一)
2019/09
01
17:09
一、环境:Unity2018.2.14 ReflectionProbe 无法进行Realtime渲染 […]
一、环境:Unity2018.2.14 ReflectionProbe 无法进行Realtime渲染 […]
绝大部分的水渲染,由于使用了一张法线图Wrap,导致远距离观察水纹,有较大的重复感我们可以使用2+张法线图,加 […]
在制作摄像机镜头动画的时候,有几种制作方法: 一种是基于固定机位,这种摄像机动画比较平滑,效果比较好,但是对于 […]
先把路径设置到系统PATH中 例如:D:\system\AndroidSdk\platform-tools 然 […]
1 导出所有库 系统命令行 mysqldump -uusername -ppassword –al […]
iOS版本uLua的编译步骤 二.取得luajit2.0.2源代码包, 把目录重新全名为luajit 三.在l […]
Introduction Well-implemented weather effects su […]
在Juul的原文中,他看好那些具有突现特性的游戏,称“理论上来说,突现是最有趣的结构”(2002, p. 32 […]
原型是产品或工序的一个模型,它通常是预备性的、不完整的。它的作用是在产品实际制造出来之前测试产品的可用性。由于 […]