老刘@开发笔记

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[Unity]URP-UniversalRenderPipelineCore.cs

2020/09 14 20:09
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[linux]利用convert缩图

2020/09 14 10:09

安装 使用 批处理应用 附加命令

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[译]SRP Batcher:提升您的渲染性能

2020/09 12 19:09

原文链接地址:https://blogs.unity3d.com/2019/02/28/srp-batcher […]

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[Unity]URP学习记录(2)

2020/09 12 19:09

在Shader的Inspector中,可以查看 Surface shader:URP不支持Surface sh […]

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[转]学习OpenGL-ES:高级GLSL

2020/09 12 15:09

原文:https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20Ope […]

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安装Cygwin使用国内镜像

2020/09 11 17:09

一、下载安装器https://cygwin.com/setup-x86_64.exe

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[Unity]multi_compile、shader_feature、multi_compile_local

2020/09 11 12:09

1、multi_compile 为全局 变体,每加一个变体翻倍 #program multi_compile […]

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[Unity]URP学习记录(1)

2020/09 10 21:09

原文链接:https://cyangamedev.wordpress.com/2020/06/05/urp-s […]

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Writing Shader Code for the Universal RP

2020/09 10 14:09

HLSL The actual shader code is written in HLSL&nbs […]

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[Unity]2019.3-AssetDatabaseVersion2

2020/09 08 13:09

New Asset Import Pipeline The new Asset Import Pipeline […]

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