[UnityShader]地表遮罩实现 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2020年9月4日 类别 属于 技术 R0:拍摄RT的左下角(小值)R1:拍摄RT的右上角(大值)C:当前摄像机注视地图的中心点P:摄像机口内任意一 […]