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[Unity]打AB包,UI图片资源,打出双份资源(Sprite+Texture),导致无法加载Sprite的问题

  • 文章作者 创建者:shaojingliu
  • 文章日期 2020年5月9日
  • 类别 属于 技术

如下图所示,如果禁用了SpritePacker,就会发生此问题
用AssetStudio查看,就会出现一份Sprite一份Texture

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