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2020/02
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22:02
由于Material中的Shader失效,会导致SetPass0成功,但是在DrawMeshNow中报错:Dr […]
一加手机上,屏幕花屏ADB打出以下错误信息:Adreno-GSL : GSL_MEM_ERROR: kgsl_ […]
ToggleDrawer 把一个类型为float的属性显示为一个开关,它的值要么是0要么是1。当选中它时,Un […]
uint vid : SV_VertexID 表示第几个顶点,依次从第0开始&# […]
把Unity中的Temp\gradleOut\build\intermediates目录删除,重出就行
Shader 预加载当前追踪:47个Shader, 83个变体 点”Save to asset.. […]
Unity的SkinnedMeshRender不支持GPU-Instancing,官方在Github上发布了一 […]
用 [DefaultExecutionOrder(-100)] ,再也不用去面板上设置了