[Unity]使用SRP调整编辑器透明和不透明的显示次序
2019/10
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16:10
项目中,地表片是半透明的,需要优先渲染;不透明的物件,是不透明的,需要后渲染; 在Scene视图中,无法被正确 […]
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作用:批量修改Prefab中的内容,比如Prefab中添加了许多EditorOnly的物件,现在用工具批量删除
对于方向向量,使用Vector3.lerp是不行的,比如对一个dir和-dir进行插值,是无效的;正确的方式是 […]
protobuf2.4.1用VC2013编译报错解决 1、在common.h中 #include <al […]
将afxres.h修改为winres.h
可以自动将网页中的图片上传至服务器