Spine的分层渲染
2024/02
28
18:02
一、需求: 场景中,Spine:A和B B需要插入到A中 即需要渲染为: A(Part1)– B […]
一、需求: 场景中,Spine:A和B B需要插入到A中 即需要渲染为: A(Part1)– B […]
SpritePacker 启用了 V2模式才合批,使用V1模式无法合批(仅编辑器模式下)
美术可以制作一个复杂的Animation,程序只需要调用一下SetAniProgress,指定进度条就行了
1、管理员在Bitbucket里面,选择People,填用户的email地址 2、受邀者,不是在Bitbuck […]
如果一个Spine有多个层,多个Spine放在一起,需要给每个Spine身上挂一个SortingGroup,以 […]
这个插件用来格式化Lua代码非常方便 在Unity项目中(其它项目也一样)配置方法为: 1、在项目根目录,新建 […]
发现 技术写作对在职开发者的价值 分享和传播知识 知识库建议 技术表达力 -> 提升组织效能,降低沟通成本 学 […]
在PIE模式下运行,打开控制台,输入stat help,可显示相应的命令使用stat 命令,可以直接在PIE窗 […]