[转]Unity 2019:增量式GC
2020/09
27
17:09
为什么使用增量式垃圾回收 C#语言使用托管内存和自动垃圾回收,这意味着它使用自动化方法跟踪内存中的对象,然后释 […]
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原文档:Arm® Guide开发人员指南 V4.1 – 移动平台游戏图形优化 图集、采样、Mipmap图集( […]
5.2-Triangle and polygon usage 原文档:Arm® Guide开发人员指南 V4. […]
ToggleOff用法在官方文档中并没有提及,以下为使用方法
安装 使用 批处理应用 附加命令
原文链接地址:https://blogs.unity3d.com/2019/02/28/srp-batcher […]
在Shader的Inspector中,可以查看 Surface shader:URP不支持Surface sh […]
原文:https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20Ope […]
一、下载安装器https://cygwin.com/setup-x86_64.exe