[Unity]LWRP和URP

2020/09 07 21:09

一、区别 Unity2018. LWRP -> Unity2019. Universal Render […]

[UnityShader]地表遮罩实现

2020/09 04 14:09

R0:拍摄RT的左下角(小值)R1:拍摄RT的右上角(大值)C:当前摄像机注视地图的中心点P:摄像机口内任意一 […]

作者 - 分类 技术 - [UnityShader]地表遮罩实现已关闭评论