[Unity]multi_compile、shader_feature、multi_compile_local
2020/09
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12:09
1、multi_compile 为全局 变体,每加一个变体翻倍 #program multi_compile […]
1、multi_compile 为全局 变体,每加一个变体翻倍 #program multi_compile […]
原文链接:https://cyangamedev.wordpress.com/2020/06/05/urp-s […]
HLSL The actual shader code is written in HLSL&nbs […]
官网地址: http://www.peda.com/ 下载地址:ftp://ftp.peda.com/graf […]
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