[Unity]修改TextMesh的材质

2020/04 24 21:04

一、从Unity内置Shader:GUI/TextShader中拷一份出来,改成自己的Shader,例如 newfont.shader

二、创建自己的Material,例如 newmat.mat

三、拥有一个myfont字体,然后将字体资产的小折叠打开,将Texture拖到newmat.mat的主纹理上

四、创建 Text Mesh组件,赋 newmat.mat 材质,字体使用myfont字体

ref: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=3DText&_ga=2.228541466.628622768.1587447480-1522115383.1583500167