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[Unity]URP 2D的光

2020/05 13 16:05

先把所有的点光,使用Mesh模拟出来,渲染到一张RT上
然后下一步所有2D物件在渲染时,采样这张2D的RT图,进行光混合

实现的很巧妙!

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Unity

作者 shaojingliu - 分类 技术

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