[Unity]Android平台上, 使用UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Post / WWW.Post, 请求Http, 网络未知错误的解决方法

2019/09 01 17:09

表现, Window平台上, 没有此问题, 在大部分Android手机上:
调用UnityEngine.Networking.UnityWebRequest出错
isNetworkError= true
error=Unknow Error
但是在部分Android手机(OPPO)上,却是正常工作!
 
通过ADB查看日志,发现报错了:
java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to **** not permitted
 
为保证用户数据和设备的安全,Google针对下一代 Android 系统(Android P) 的应用程序,将要求默认使用加密连接,这意味着 Android P 将禁止 App 使用所有未加密的连接,因此运行 Android P 系统的安卓设备无论是接收或者发送流量,未来都不能明码传输,需要使用下一代(Transport Layer Security)传输层安全协议,而 Android Nougat 和 Oreo 则不受影响。
如果应用使用的是非加密的明文流量的http网络请求,则会导致该应用无法进行网络请求,https则不会受影响,同样地,如果应用嵌套了webview,webview也只能使用https请求。
针对这个问题,有4种解决方法:
1.APP改用https请求
2.targetSdkVersion 降到27以下
3.更改网络安全配置
4.AndroidManifest.xml配置文件的<application>标签中直接插入android:usesCleartextTraffic="true"
 
使用第4种方案,打开Unity安装目录,将
Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk\AndroidManifest.xml 拷贝到 Assets\Plugins\Android\AndroidManifest.xml
然后添加android:usesCleartextTraffic="true"

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