[Shader]踩坑记:SV_POSITION必须声明为第一个
2020/08
21
23:08
struct VS
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 position : SV_POSITION;
};
表现为:在电脑上显示正常,但是在手机上显示为一片粉红,怎么查也没查出问题来,后面偶然把position和uv互换位置,问题修正。
struct VS
{
float4 position : SV_POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
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