[Unity]ShaderLab开关属性:[ToggleOff]

2020/09 17 00:09

ToggleOff用法在官方文档中并没有提及,以下为使用方法

1、声明Property,格式为:[ToggleOff] VarName("Display", Int) = 0/1
例如:
Properties
{
    [ToggleOff] _EnableColor_Attr("_EnableColorAttr", Int) = 1
}


// 2、声明ShaderFeature,格式为: #progma shader_feature VARNAME_OFF
例如:
#pragma shader_feature _ENABLECOLOR_ATTR_OFF


// 3、使用,直接用 #if defined(VARNAME_OFF)
例如:

#if defined(_ENABLECOLOR_ATTR_OFF)
#endif


注意,声明ShaderFeature和使用宏,均需要全大写并加_OFF后缀

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