3D美术实时渲染最佳实践(6):纹理
2020/09
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5.2-Triangle and polygon usage 原文档:Arm® Guide开发人员指南 V4. […]
只查询前N个记录的数据
投影 【Projector组件就是一个摄像机】Projector把与视锥体相交的物件挑选出来按Projecto […]
ToggleOff用法在官方文档中并没有提及,以下为使用方法
原文地址:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render […]
安装 使用 批处理应用 附加命令
原文链接地址:https://blogs.unity3d.com/2019/02/28/srp-batcher […]
在Shader的Inspector中,可以查看 Surface shader:URP不支持Surface sh […]