解决Unity+XLua内存的一些记录 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2024年3月31日 类别 属于 未分类 一、跟踪对象引用 Lua中的对象被持有(引用),会导致资源的引用也无法断开,所以需要追踪lua中对象是否存在。 […]