[Unity]LineRenderer组件使用心得 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2020年6月25日 类别 属于 技术 环境:基于XZ世界的平面,多段折线要求:线也基于XZ平面 遇到问题:LineRenderer只能朝XY平面办法:设置X旋转为90度 遇到问题:在转角时,会有拉扯办法:设置CornerVertices、End Cap Vertices 所有设置如下: 标签 Unity