[Unity]SurfaceShader:AlphaBlend之RenderTexture-Alpha写入 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2019年11月20日 类别 属于 技术 alpha:fade – Enable traditional fade-transparencyhttps://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html 在#pragma surface 中,添加了alpha:fade,就不会写入alpha如果要写入alpha,删除alpha:fade