[Unity]MonoBehaviour之Invoke 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2020年5月28日 类别 属于 未分类 当Invoke被调用后,无论此对象Active为True还是False,在指定时间后,均会被触发(调用)指定的方法。 Invoke被调用, 本质上是将方法推到系统调度器中统一执行