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[Unity]MonoBehaviour之Invoke

  • 文章作者 创建者:shaojingliu
  • 文章日期 2020年5月28日
  • 类别 属于 未分类

当Invoke被调用后,无论此对象Active为True还是False,在指定时间后,均会被触发(调用)指定的方法。

Invoke被调用, 本质上是将方法推到系统调度器中统一执行

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