跳至内容

老刘@开发笔记

  • 技术
  • 思想
  • 实验
  • 关于

[unity]推荐使用Shader.PropertyToID提升性能

  • 文章作者 创建者:shaojingliu
  • 文章日期 2020年3月30日
  • 类别 属于 技术

Material.SetFloat调用方法为
PropertyToldPerformance.Update
> Material.SetFloat
>> Shader.PropertyToID
>>> Material.SetFloat

通过唯一ID调用
PropertyToldPerformance.Update
> Material.SetFloat

经实测,Shader.PropertyToID 大概可以提升2.5倍的性能

文章导航

← 较新的文章 1 … 379 380 381 382 383 … 511 较旧的文章 →
© 2026  老刘@开发笔记