老刘@开发笔记

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[Unity]优化裁剪Unity骨骼动画,减少动画文件容量

2020/04 18 08:04

我们做的android游戏项目对安装包有容量限制,原先是限制在100M之内,分析了一下, Texture占用容 […]

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[Unity]如何解决Unity3d在引用外部插件时报DLLNotFoundException的问题

2020/04 18 08:04

我们在项目中使用了Lua插件, 一直用得很好, 最近安装了几台新的祼机, 用Unity在编辑器模式下运行项目时 […]

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[Unity]疑难杂症解决之系统报错:Supplied NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL

2020/04 18 08:04

最近用Unity3d开发的游戏项目忽然频频报错: Supplied NxActorDesc is not va […]

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[Unity]在Unity中调用外部程序及批处理文件,写自动化编译脚本需要注意的地方

2020/04 18 08:04

如果调用外部普通应用程序, 比如notepad.exe 这样调用 如果需要调用Window的批处理文件BAT, […]

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[Unity]解决错误:A script behaviour has a different serialization layout when loading

2020/04 18 08:04

在实际开发中碰到一个问题,加载一个Prefab, Unity会报以下错误: A script behaviou […]

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[Share/PDF]Low Level Shader Optimization for Next-Gen and DX11

2020/04 17 23:04
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[Unity]ShaderPass中漏加LightMode的严重性

2020/04 17 17:04

具体表现为,同一份材质,同一份Mesh的两个不透明物件在渲染时使用了两个Keywords一个使用了DIRECT […]

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[ue]UnrealVS扩展

2020/04 17 00:04

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/Develop […]

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[Unity]透明材质报_ShadowCoord错误

2020/04 16 17:04

invalid subscript ‘_ShadowCoord’ ‘Uni […]

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