[Unity]Shader Preloading 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2019年11月18日 类别 属于 技术 Shader 预加载当前追踪:47个Shader, 83个变体点”Save to asset..” 将此变体信息保存到文件中然后可将此变体列表拖到Preload Shaders中进行预加载