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[Unity]Shader Preloading

  • 文章作者 创建者:shaojingliu
  • 文章日期 2019年11月18日
  • 类别 属于 技术

Shader 预加载
当前追踪:47个Shader, 83个变体

点”Save to asset..” 将此变体信息保存到文件中
然后可将此变体列表拖到Preload Shaders中进行预加载

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