跳至内容

老刘@开发笔记

  • 技术
  • 思想
  • 实验
  • 关于

[Unity]SurfaceShader:AlphaBlend之RenderTexture-Alpha写入

  • 文章作者 创建者:shaojingliu
  • 文章日期 2019年11月20日
  • 类别 属于 技术

alpha:fade – Enable traditional fade-transparency

https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html

在#pragma surface 中,添加了alpha:fade,就不会写入alpha
如果要写入alpha,删除alpha:fade

文章导航

← 较新的文章 1 … 441 442 443 444 445 … 511 较旧的文章 →
© 2026  老刘@开发笔记