经典半透明排序问题 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2023年11月18日 类别 属于 未分类 半透明物件在渲染的时候,是根据物件的中心点进行由远及近进行排序渲染;如果半透明物件之间发生了穿插行为,则表现行如上所示–不确定; 此截图用于教学 一般地,如果半透明物件开启ZTest和ZWrite,可以较好地处理遮挡关系;但是如上所述的问题无法规避; 如果半透明物件全部都不穿插,并且开启ZTest和ZWrite,在一些2D场景中,的确可以使用并不会出现太大问题。