[C#]多个线程的等待
2020/04
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20:04
输出为: PrepareExecuteBody.ExecuteBody.Execute WaitAllR […]
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建立测试Shader 添加处理: 输出以下日志: 4个multi_compile,2组,一共16个情况3档,2 […]
一、从Unity内置Shader:GUI/TextShader中拷一份出来,改成自己的Shader,例如 ne […]
Unity中如何将模型的UV展开呢?算法如下: 那展开UV有啥用呢?比如烘焙阴影,光照图。。。
Gif录屏软件
编辑 wp-config.php, 添加如下内容define( ‘WP_SITEURL’ […]
一、在OsX系统上安装Jenkins 二、打开终端,安装XCode的命令行工具 xcode-select &# […]
原来在Lua5.1中 管理器定义 function _G.Meta(name) setfenv( […]
由于Unity构建Android程序放在Windows机器上,Jenkins也安装于Windows平台上 为了 […]