解决Unity+XLua内存的一些记录

2024/03 31 09:03

一、跟踪对象引用 Lua中的对象被持有(引用),会导致资源的引用也无法断开,所以需要追踪lua中对象是否存在。 […]

移动摄像机算法

2024/03 20 12:03

用鼠标拖动摄像机,一种简单的方法是根据屏幕移动的delta值,直接移动摄像机 但是,这个移动的关系并不是简单的 […]