[unity]推荐使用Shader.PropertyToID提升性能
2020/03
30
11:03
Material.SetFloat调用方法为
PropertyToldPerformance.Update
> Material.SetFloat
>> Shader.PropertyToID
>>> Material.SetFloat
通过唯一ID调用
PropertyToldPerformance.Update
> Material.SetFloat
经实测,Shader.PropertyToID 大概可以提升2.5倍的性能
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