摄像机跟随主角抖动的平滑处理方案
2019/09
01
16:09
在制作摄像机镜头动画的时候,有几种制作方法:
一种是基于固定机位,这种摄像机动画比较平滑,效果比较好,但是对于运动的物件,比如移动的主角,就很难制作;
一种是基于运动机制,把摄像机挂在运动的主角身上,可以解决第一种情况,但是主角有可能移动不平滑,会导致摄像机抖动
对第二种情况,可以进行摄像机移动平滑处理,具体做法是
把主角前面的若干个移动点记录下来,当前的摄像机位置取前面若干点的平均值即可;
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