[Unity]LineRenderer组件使用心得
2020/06
25
11:06
环境:基于XZ世界的平面,多段折线
要求:线也基于XZ平面
遇到问题:LineRenderer只能朝XY平面
办法:设置X旋转为90度
遇到问题:在转角时,会有拉扯
办法:设置CornerVertices、End Cap Vertices
所有设置如下:
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