[Unity]LineRenderer组件使用心得

2020/06 25 11:06

环境:基于XZ世界的平面,多段折线
要求:线也基于XZ平面

遇到问题:LineRenderer只能朝XY平面
办法:设置X旋转为90度

遇到问题:在转角时,会有拉扯
办法:设置CornerVertices、End Cap Vertices

所有设置如下: