[Unity]Projector

2020/09 18 11:09

投影

【Projector组件就是一个摄像机】
Projector把与视锥体相交的物件挑选出来
按Projector组件上的材质,再渲一遍这些相交的物件

忽略投影

Tags { “RenderType”=”Opaque” “IgnoreProjector”= “True” }

IgnoreProjector即忽略投影

投影就是用新材质再画一遍,但是有些材质不想被这个投影器再画一遍,所以可以添加这个Tag

第1个木箱为正常材质

第2个木箱为忽略投影

随着投影器向右移动,底板和第1个木箱被投影器着色

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