[Unity]Projector
2020/09
18
11:09
投影
【Projector组件就是一个摄像机】
Projector把与视锥体相交的物件挑选出来
按Projector组件上的材质,再渲一遍这些相交的物件
忽略投影
Tags { “RenderType”=”Opaque” “IgnoreProjector”= “True” }
IgnoreProjector即忽略投影
投影就是用新材质再画一遍,但是有些材质不想被这个投影器再画一遍,所以可以添加这个Tag
第1个木箱为正常材质
第2个木箱为忽略投影
随着投影器向右移动,底板和第1个木箱被投影器着色
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