Unity Memory Profiler

2022/09 05 16:09

一、安装插件

在Package Manager中,找到Memory Profiler,安装

二、在代码中,导出内存快照

var filename = System.DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss.snap");
UnityEngine.Profiling.Memory.Experimental.MemoryProfiler.TakeSnapshot(filename, OnHeapReceivedSaveOnly);

private static void OnHeapReceivedSaveOnly(string path, bool captureResult)
{
}

三、构建Android包的时候,使用Development模式构建

四、在运行过程中,调用以上代码,触发保存

五、打开 Windows / Analysis / Memory profiler,分别导入2个快照文件
然后Compare Snapsshots

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