Unreal+LiveCode+VSCode

2023/10 15 10:10
使用LiveCode+VSCode,IDE只负责写代码就行了,不需要编译.非常轻巧

1.安装VSCode及插件

 C/C++
 C/C++ Extension Pack
 C/C++ Themes
 C#
 CMake
 CMake Toos

2.配置
在VSCode的Extensions中,点击C/C++扩展的齿轮图标,然后点击 扩展设置
找到Include Path,添加

 ${workspaceFolder}/Intermediate/**
 ${workspaceFolder}/Plugins/**
 ${workspaceFolder}/Source/**
 C:\XXX\UE_5.3\Engine\Source\Runtime\**
 ${default}

启用 C_Cpp: IntelliSense Engine Fallback

3.设置VSCode为默认编辑工具
在Edit/Editor Preferences/General/SourceCode中,将SourceCodeEditor 设置为VSCode,重启

[可选]


1.编译:
在终端->运行任务中选择“项目名 Win64 Development Clean”清理项目, “项目名 Win64 Development Build”编译项目,编译成功后,即可打开UE5运行

修改完代码后,在UE中直接按Ctrl+Alt+F11重启编译和加载即可

2.屏蔽不需要的文件

**/.vs
**/.sln
**/.uproject
**/Binaries
**/Build
**/Content
**/DerivedDataCache
**/Intermediate
**/Platforms
**/Saved
**/UE5