Unity URP PostEffect (Volume) 坑点 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2024年8月21日 类别 属于 Unity 如果一个Camera节点设置了Environment/Volumes/Volume Mask 属性 那么,引Camera节点的GameObject的Layer必须有和VolumeMask相同 否则此Camera挂载的Volume将不生效。 具体源代码还未深入查看…