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Unity URP PostEffect (Volume) 坑点

2024/08 21 15:08

如果一个Camera节点设置了Environment/Volumes/Volume Mask 属性

那么,引Camera节点的GameObject的Layer必须有和VolumeMask相同

否则此Camera挂载的Volume将不生效。

具体源代码还未深入查看…

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作者 shaojingliu - 分类 未分类

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