Unity不同机器打AB包,md5不一致的问题
2025/04
30
15:04
1、简单的解决方案
备份好源打包机的Library,或者把Library上传到svn上
其它打包机用同一份Library
2、复杂的解决方案
手工计算所有AB的引用文件的md5
不推荐这种方式
不同的版本控制软件均有处理CRLF和LF的问题,导致源文件的md5不一致
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