Unity不同机器打AB包,md5不一致的问题

2025/04 30 15:04

1、简单的解决方案

备份好源打包机的Library,或者把Library上传到svn上

其它打包机用同一份Library

2、复杂的解决方案

手工计算所有AB的引用文件的md5

不推荐这种方式

不同的版本控制软件均有处理CRLF和LF的问题,导致源文件的md5不一致