Unity SBP打包与传统打包,Atlas(spriteatlasv2)的差异 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2025年11月20日 类别 属于 未分类 传统打包会剔除 默认引用资产 以下打包没有问题 这样打包也没问题 SBP打包会全量打包输入的资产 这样打包没有 […]