[Unity]显示Shader编译后的指令数 文章作者 创建者:shaojingliu 文章日期 2021年2月25日 类别 属于 未分类 一、选中Shader,在Inspector页面中,点 Compiled code / Compile and show code 右边的小三角形,选择 Current graphics device,然后再点“Compile and show code” 每一个SubShader都会生成对应的指令数信息 记住,如果选择是的 Current build platform,则不会显示这个指令数