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Unity URP PostEffect (Volume) 坑点

  • 文章作者 创建者:shaojingliu
  • 文章日期 2024年8月21日
  • 类别 属于 Unity

如果一个Camera节点设置了Environment/Volumes/Volume Mask 属性

那么,引Camera节点的GameObject的Layer必须有和VolumeMask相同

否则此Camera挂载的Volume将不生效。

具体源代码还未深入查看…

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