[Unity]Androd适配全面屏两边黑边
2020/03
31
15:03
增加 max_aspect, 值设置为2.2以上
增加 max_aspect, 值设置为2.2以上
这样美术在导入FBX时,就不用一个个勾掉Material设置了
We can approximate the loss of density from mip mapping […]
ref: https://medium.com/@bgolus/anti-aliased-alpha-test […]
Forward Rendering In forward renderingA rendering path […]
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shader_feature特性在打包时自动剥离multi_compile特性在打包时不剥离,全量编译 示例1 […]
添加自定义的Log类型: 在.h 文件中,填写如下代码:DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN […]