Unity Editor FrameDebug Atlas Bug
2024/01
12
17:01
SpritePacker 启用了 V2模式才合批,使用V1模式无法合批(仅编辑器模式下)
SpritePacker 启用了 V2模式才合批,使用V1模式无法合批(仅编辑器模式下)
美术可以制作一个复杂的Animation,程序只需要调用一下SetAniProgress,指定进度条就行了