老刘@开发笔记

  • 技术
  • 思想
  • 实验
  • 关于

Unity Editor FrameDebug Atlas Bug

2024/01 12 17:01

SpritePacker 启用了 V2模式才合批,使用V1模式无法合批(仅编辑器模式下)

CopyRights: The Post by BY-NC-SA For Authorization,Original If Not Noted,Reprint Please Indicate From 老刘@开发笔记
Post Link: Unity Editor FrameDebug Atlas Bug
作者 shaojingliu - 分类 未分类

上一篇: Unity 动画帧采样

下一篇: Spine的分层渲染

    • 远程连接Windows10,上面正在跑的Chrome键盘无法输入文字(包括electron应用也一样)
    • 自动拉取JIRA的bug单录入到Multica的Issue
    • Multica私有化部署
    • Unity-Spine资源高低配(App/H5)的一种尝试
    • 深入理解 Claude Code 源码中的 Agent Harness 构建之道

CopyRight © 2026 老刘@开发笔记. olo Theme 由 WordPress 强力驱动