Unity SBP打包与传统打包,Atlas(spriteatlasv2)的差异
2025/11
20
09:11
传统打包会剔除 默认引用资产 以下打包没有问题 这样打包也没问题 SBP打包会全量打包输入的资产 这样打包没有 […]
传统打包会剔除 默认引用资产 以下打包没有问题 这样打包也没问题 SBP打包会全量打包输入的资产 这样打包没有 […]
https://mp.weixin.qq.com/s/CMq-SS5a-T2JXjMKjTNNUA CPU上帧 […]
启动InputEnable 派生自Pawn或者PlayerController,是可以直接响应Input的 但 […]
可以个性manifest.json,增加中国境内配置
以上代码,在Android平台运行良好,如果磁盘不够下载,将执行Application.Quit,程序退出 但 […]
例如执行git pull会卡死 用BeginOutputReadLine+OutputDataReceived […]
Jenkins安装Unity3d插件 在Jenkins指定安装路径(ManagerJenkins/Tools/ […]
现象描述: 进入游戏后,断开网络连接,游戏闪退 追查发现出在网络接收数据这块有问题 在Unity2021.3. […]
在版本机上,有可能本地文件被修改,拉取git时,有2种处理方法 1、全量重置 使用git reset R […]